…možná právě přišel čas na dobrodružství, které ho bude nejen bavit, ale i učit – přirozeně a bez nucení.
Interaktivní online hra pro děti od 8 do 14 let, která spojuje digitální pátrání, šifry a angličtinu s venkovními výzvami v terénu v okolí Hradce Králové a Pardubic.
Děti se zapojí do dobrodružné pátrací hry, při které budou luštit šifry, hledat indicie a objevovat tajemství ukrytá v okolí Hradce Králové a Pardubic. Přitom se zdokonalí v angličtině, zapojí důvtip a kreativní myšlení – zábavnou formou, díky příběhu, který je skutečně vtáhne do děje.
🎯 Originální formát hry, vytvořený přímo na míru pro děti z východních Čech. Něco, co tu ještě nebylo – a co si vaše dítě zamiluje.
Co je Mystery English?
✅ Online i venkovní dobrodružná hra pro děti 8–14 let.
✅ Skládá se z úkolů, hádanek a rébusů. Děti se budou rozvíjet v angličtině, aniž by si toho vlastně všimly.
✅ Úkoly, které podporují výlety na reálná místa v okolí Hradce Králové a Pardubic.
🎁 Vyzkoušejte první misi zdarma – uvidíte sami, že vaše dítě bude chtít pokračovat samo od sebe.
📩 Zanechte nám e-mail a získejte přístup.
Pro koho je Mystery English určena?
✔️ Cítíte, že vaše dítě ztrácí zájem o angličtinu ve škole?
✔️ Chcete, aby se učilo bez nucení – ideálně z vlastní zvědavosti s nadšením a lehkostí?
✔️ Hledáte způsob, jak propojit zábavu, dobrodružství a angličtinu tak, aby se chtělo učit samo?
✔️ Pro děti ve věku od 8 do 14 let z Královéhradeckého a Pardubického kraje.
✔️ Pro zvídavé děti, které mají rády záhady, hádanky a dobrodružství
Co děti v Mystery English zažijí?
Neradi bychom prozradili víc, než je nutné. Překvapení je přece součást dobrodružství... Samozřejmě chápeme, že vás ale zajímá co to vlastně ta Mystery English je. Něco přeci jen prozradíme.
Děti se ocitnou uprostřed podivuhodného příběhu – Lord Reginald Ravenshade se na ně obrátí s prosbou o pomoc. Tajný řád The Keepers of the Everlasting Knowledge jehož je členem totiž najednou začal upadat. Co to znamená a jak řádu pomoci? Na to děti budou muset přijít za pomocí důvtipu, trpělivosti, práce s technologiemi jinak než jen pro "zábavu" a samozřejmě k tomu využijí pořádnou porci angličtiny!
Shrnutí:
✅ Online + venkovní aktivity.
✅ Pro děti ve věku 8–14 let.
✅ Příběh, který děti vtáhne.
✅ Přirozené učení angličtiny.
✅ Dobrodružství, které spojuje celou rodinu.
Příklady Aktivit
Interaktivní pátrání, které rozvíjí angličtinu i zvídavost
Jedna z aktivit v Mystery English zavede děti na skutečné místo kdesi na světě – dostanou GPS souřadnice a jejich úkolem je místo najít pomocí Google Map a Street View. Ale nejde jen o klikání... Musí pozorně prozkoumat okolí a odhalit konkrétní detail, který jim otevře další část příběhu.
Rozhodnutí, která mají přímý dopad na příběh
Už první kliknutí vtáhne děti do napínavého děje. Hned na začátku se setkají s tajemnými postavami, prohlédnou si jejich portréty a přečtou úvodní výzvu.
Pak je čeká rozhodnutí – komu uvěří? Kým se nechají vést? A co když někdo neříká celou pravdu?
Pomocí vizuální prezentace, ilustrací a interaktivních prvků se děti stávají součástí příběhu – ne jako diváci, ale jako hlavní aktéři.
🧠 Rozvíjí tak porozumění anglickému textu, schopnost rozhodovat se, ale i představivost a empatii.
🔐 Zakódovaný vzkaz z minulosti
Děti objeví podivný dopis psaný zvláštním jazykem – nejspíš zakódovaný. Při bližším zkoumání zjistí, že jde o Caesarovu šifru. Julius Caesar byl mimochodem také jedním z členů tajemného řádu – The Keepers of the Everlasting Knowledge. Aby děti šifru rozluštily, musí přijít na správný klíč… a pak použít speciální nástroj, který jim zprávu přeloží.
Jenže pozor – klíč je ukryt v textu – možná v básni, v datu, nebo ve jméně dávno ztraceného člena řádu.
🤖 Závěrečný souboj s Inteligencí Cassiana Vayna
Vše, co si během hry osvojily – angličtinu, logiku, práci s informacemi – teď musí využít v souboji "mozky proti stroji".
Pomocí příkazů v angličtině vedou s AI dialog, hledají její slabiny a krok za krokem ji „odinstalovávají“. Ale jen tehdy, pokud dokážou pochopit její způsob myšlení – a nepodlehnout přesvědčivým argumentům.
🧠 Co si děti odnesou?
✅ Praktické používání angličtiny
Děti se přirozeně učí anglicky – čtou, poslouchají a hlavně používají jazyk v akci při řešení úkolů a komunikaci ve hře.
✅ Logické myšlení a schopnost řešit problémy
Každá mise vyžaduje chytré myšlení, hledání souvislostí a správná rozhodnutí.
✅ Základy práce s informacemi a umělou inteligencí
Děti pochopí princip fungování AI, kritické myšlení a odpovědnost v digitálním světě – nenásilně a zábavně.
✅ Sebevědomí a radost z úspěchu
„Dokázal/a jsem to!“ – tohle je nejsilnější pocit, který si dítě odnese. A možná ho bude chtít zažít znovu...
✅ Společné vzpomínky s rodinou
Hra motivuje k výletům a zapojení rodičů – takže kromě angličtiny si odnesete i společně strávený čas a také zážitek, na který budete ještě dlouho vzpomínat.
Děti čeká mnohem více a hlavě... zážitek se strašně těžko popisuje. Ten se musí zažít!
Kdo za Mystery English stojí?
💡 projekt Angličtina Hravě.
💡 Provozujeme populární English Speaking Club.
💡 Mystery English je náš další počin, který nám na trhu chyběl.
💡 Nenašli jsme žádnou hru, která by dětem skutečně ukázala, že angličtina je klíč, ne předmět. A tak jsme ji udělali sami. Takovou, jakou bychom chtěli pro své děti. A teď i pro ty vaše.